04
out
08

– TRU – EXPERIMENTANDO A DEMO

Um fã de Tomb Raider, James-Croft, teve a oportunidade de jogar a demo de Underworld no “Festival du Jeu Vidéo”. No Tomb Raider Forums, ele nos conta como foi esta experiência. SPOILERS […]

Ontem, eu testei a demo de TRU em Paris, no “Festival du Jeu Vidéo”.

De fato, eu finalizei (virei) a demo. (Eu posso dar o passo-à-passo para ela).

E… o jogo é ótimo!

Era uma pré-versão (beta, versão de testes), mas o potencial era grande.

PRESENTE: A tela de loading (carregando) da demo (em francês):

TRADUÇÃO: “Natla diz: Avalon e o “inferno” [submundo, talvez] nórdico de Helheim são o mesmo local. Nós não podemos estar lá, sem Mjolnïr, o martelo de Thor, o deus Nórdico do trovão. Talvez, meu pai esteve procurando por ele quando nós viemos para a Tailândia.”

Uma beleza! Super! Maravilhoso! No PS3, as cores não estavam tão fortes como no XBOX 360, então o jogo é mais “natural”.

Os cenários são IMENSOS, não é fácil achar um caminho, nós precisamos procurar, e procurar e procurar. Eu encontrei alguns segredos nesta demo, mas é difícil de encontrá-los. O caminho é difícil para pegá-los.

Os inimigos são violentos! Tigres, tubarões, aranhas (muitas) e Nagas…

Falando nas Nagas, é legal, no final da demo, no desafio final, na estátua gigante, poder vê-las nele, apenas te olhando… estiloso.

As aranhas são… argh… pulando em todo o lugar, te seguindo!

Tigres são… também, argh!

Depois do show de Alison, Tristan da Eidos, jogou o game em uma grande tela.

Uma versão recente do jogo, mais recente que a demo.

Na água, há um efeito quando Lara está nadando. Não na demo.

As animações estão melhores, e o gameplay também! (Eu não matei Lara na demo, e Lara morreu… 20 vezes). [Como?]

Depois da Tailândia, eu joguei na área do Kraken. A cinematic quando Lara encontra o Kraken (de fato, quando ele tenta a matar) estava melhor. O rosto de Lara é tão real! Expressivo! Ela filmou o Kraken com sua câmera e ela diz: “Hum… charmoso”.

Ao final da apresentação, Lara pula em uma ponte e agora! Momento adrenalina! A ação é em slow motion, e nós temos alguns segundos para fazer a melhor escolha! Pule! E depois… fim da apresentação!

Notícia: Quando você resolve o puzzle com as duas grandes estátuas na Tailândia, há outro momento adrenalina, e depois, fim da demo.

Voilà!

Lewis Croft.

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2 Responses to “– TRU – EXPERIMENTANDO A DEMO”


  1. 1 Olbap
    04/10/2008 às 18:16

    NOVEMBRO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Bem que o tempo poderia passar mais rápido!!!!!
    Estou cada dia com mais vontade de jogar!!!!!!!!!!!!!

  2. 2 Larson
    04/10/2008 às 20:18

    Coisas que ja sabiamos :X


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